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INFORMÁTICA 2
jueves, 11 de abril de 2019
miércoles, 3 de abril de 2019
Gelatina de mosaico
GELATINA DE MOSAICO

Grupo:204
Integrantes del equipo:
-Solis Santana Manuel Alejandro
· Torres Silva José Alejandro
· Trinidad Noriega Fátima Angélica
· Rodas Belmares diana Juliette
· Rodríguez Sánchez Mariana Lizbeth
· Rodas Belmares diana Juliette
· Rodríguez Sánchez Mariana Lizbeth
Ingredientes
- 2 sobres gelatinas de sabores para agua
- 1 leche condensada
- 1 leche evaporada
- 1 media crema
- 2 cucharadas vainilla
- 4 sobres grenetina
- 1/2 taza agua fría
Pasos a seguir
- Hacer tu gelatinas de sabores siguiendo las indicaciones del sobre. Una vez ya lista corta en cuadritos.
- Engrasa tu molde con aceite de cocina y mente al refrigerador mientras preparas tu gelatina
- En la media taza de agua disuelve los 4 sobres de grenetina y deja reposar por 8 minutos. Después lleve la grenetina al microondas por 45 segundos. (lo puedes hacer a baño maría también. Hasta que se derrita por completo)
- En la licuadora se licúa la leche condensada la evaporada la media crema y las 2 cucharadas de vainilla. ( sin dejar de licuar agrega la grenetina ya derretida ).
- Coloca los cuadritos de gelatina de fresa en tu molde y agrega la mezcla de 3 leches.
- Deja cuajar por 2 horas o más hasta que cuaje por completo.
Estructuras algorítmicas.
- 2 definiciones de las estructuras algorítmicas
- Mencionar los tipos que existen
- 1 diagrama para cada una de las estructuras algorítmicas, debe con el nombre de la estructura, descripción y un ejemplo
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Estructuras algorítmicas
- Son un grupo de formas de trabajo que permiten mediante la manipulación de variables,realizar ciertos procesos específicos que nos lleven a la solución de problemas.
- Las estructuras, permiten realizar ciertos procesos específicos y su finalidad es la solución a un problema o problemas.
Tipos:
- Secuenciales: son aquellos en que una acción sigue a otra en secuencia. Sus componentes son:
- Asignación: es el paso de valores o resultados a una zona de la memoria, esta zona sera reconocida con el nombre de la variable que recibe el valor.
- Entrada: consiste en recibir un valor o un dato, por medio de algun dispositivo de entrada.
- Salida: se manda el resultado o mensaje, por medio de algun dispositivo de salida del computador.
- Condicionales: Son aquellos que permiten comparar una variable contra otro valor, se utilizan para tomar decisiones lógicas, existen tres tipos :
Ejemplo :
si (condición ) entonces
(acción )
fin si
- Dobles: Son aquellos que permiten elegir entre dos opciones o alternativas posibles.
Ejemplo:
Si < condición > entonces
< acción uno >
si_no
<acción dos>
fin_si
- Múltiples: son aquellos que permiten elegir cuando hay mas de dos elecciones o alternativas posibles.
Ejemplo:
si < condición > entonces
< instrucción >
sino
si < condición 2>entonces
< instrucción >
sino
.
.
fin si
- Cíclicas: son aquellos tipos de estructura que repiten una secuencia de instrucciones un número determinado de veces, para encontrar la solución a un problema, estas son denominados como bucles, entre los cuales encontramos:
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¿Como resuelvo mis problemas?
-Elaborar una lista de 7 problemas a los que se haya enfrentado y que
sean significativos.
-Describir de manera ordenada la forma en que resolvieron 2 de los
problemas mencionados.
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sean significativos.
-Describir de manera ordenada la forma en que resolvieron 2 de los
problemas mencionados.
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- Reprobar una materia
- No entender algún tema de alguna materia
- Falta de dinero
- Falta de atención
- Problemas emocionales
- Problemas alimenticios
- Drogas
¿Como se resolvieron?
"Reprobar una materia"
- Poner atención en clases.
- Realizar los trabajos que se piden de manera correcta.
- Estudiar cada día lo aprendido.
- Ponerlo en practica.
- Realizar mis tareas y/o proyectos.
- Estudiar para mis exámenes.
Drogas
- Tomar voluntad por mi mismo.
- Alejarme de las "malas amistades".
- Dejar de consumir ese tipo de cosas poco a poco.
- Dejar de consumirlo totalmente.
jueves, 28 de marzo de 2019
Diagramas de flujo.
- 4 definiciones de diagrama de flujo
- Mencionar 4 usos de los diagramas de flujo
- Elaborar una tabla de 2 columnas, en la primer columna: los símbolos del diagrama y en la segunda: la descripción de cada símbolo
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Definiciones
- El diagrama de flujo o flujograma o diagrama de actividades es la representación gráfica de un algoritmo o proceso.
- Es la representación gráfica del flujo o secuencia de rutinas simples.
- Es una manera de representar gráficamente un algoritmo o un proceso de alguna naturaleza, a través de una serie de pasos estructurados y vinculados que permiten su revisión como un todo.
- Es un diagrama que describe un proceso, sistema o algoritmo informático.
Usos
- Se utiliza en disciplinas como programación, economía, procesos industriales y psicología cognitiva.
- Muestran de manera global la composición de un proceso o procedimiento por lo que favorecen su comprensión al mostrarlo como un dibujo. El cerebro humano reconoce fácilmente los dibujos. Un buen diagrama de flujo reemplaza varias páginas de texto.
- Permiten identificar problemas tales como cuellos de botella o posibles duplicidades que se presentan durante el desarrollo de los procedimientos, así como las responsabilidades y los puntos de decisión.
- Facilitan a los administradores el análisis de los procedimientos, mostrando gráficamente quién proporciona insumos o recursos y a quién van dirigidos.
- Sirven como herramienta para capacitar a los nuevos empleados y de apoyo cuando el titular responsable del procedimiento se ausenta, de manera que otra persona pueda reemplazarlo.
- La creación del diagrama de flujo es una actividad que agrega valor, pues el proceso que representa está disponible para ser analizado, no sólo por quienes lo llevan a cabo, sino también por todas las partes interesadas que aportarán nuevas ideas para cambiarlo y mejorarlo
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Algoritmos.
- 4 definiciones de algoritmo
- Una reseña sobre el creador de los algoritmos, debe tener una extensión de 20 a 25 renglones
- 1 diagrama usando Word donde se muestre las características de los algoritmos y se defina cada una de ellas
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- Una secuencia de instrucciones que representan un modelo de solución para determinado tipo de problemas.
- Un conjunto de instrucciones que realizadas en orden conducen a obtener la solución de un problema.
- Es un conjunto prescrito de instrucciones o reglas bien definidas, ordenadas y finitas que permiten llevar a cabo una actividad mediante pasos sucesivos que no generen dudas a quien deba hacer dicha actividad.
- Es un conjunto reescrito de instrucciones o reglas bien definidas, ordenadas y finitas que permite realizar una actividad mediante pasos sucesivos que no generen dudas a quien lo ejecute.
Breve Reseña
El origen del término 'algoritmo' surgió a mediados del siglo IX cuando el distinguido matemático y astrónomo Mohammed Ibn Musa-al-Khwarizmi desarrolló en su obra "Al-yebr-mugabata" fórmulas para posibilitar que con un número limitado de procesos fuese posible resolver ecuaciones de primer y segundo grado. Aunque no fuese el creador en sí del primer algoritmo, el icónico matemático fue el primero en pensar en modo algorítmico pues explicó que, mediante una especificación clara y concisa de cómo calcular sistemáticamente, se podrían definir algoritmos que fueran usados en dispositivos mecánicos similares a un ábaco en vez de las manos.
'Algoritmo', por tanto, se refería originalmente sólo a las reglas de la aritmética con números arábigos. Fue en el siglo XVIII cuando se expandió su significado para abarcar en su definición a toda clase de procedimientos utilizados con el propósito de resolver problemas o realizar determinadas tareas.
El primer caso de un algoritmo escrito para una computadora son las notas escritas por Ada Byron(en la imagen de abajo), reputada matemática británica, en 1842 para el motor analítico de Charles Babbage. Es, por esta razón, por lo que se considera a Ada Byron como la primera programadora de la historia. Sin embargo, dado que Babbage nunca terminó su motor analítico, el algoritmo que realizó jamás llegó a implementarse.
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lunes, 25 de marzo de 2019
¿Que es un problema?
- 5 definiciones distintas de problema
- pasos para resolver un problema
- Elaborar en word un diagrama con los pasos para resolver un problema
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¿Que es problema?
- Es una circunstancia en la que se genera un obstáculo al curso normal de las cosas.
- Son escollos, o preguntas dificultosas y confusas (preguntas problemáticas) de no fácil respuesta, que requieren ser solucionados, y que en la mayor parte de los casos generan preocupación en quien los padece.
- Elementos que obstaculizan el correcto o normal desempeño de los procesos, situaciones y fenómenos que nos rodean.
- es un asunto o cuestión que se debe solucionar o aclarar,una contradicción o un conflicto entre lo que es y lo que debe ser, una dificultad o un inconveniente para la consecución de un fin o un disgusto, una molestia o una preocupación.
- Es un hecho, situación o cuestión que precisa de una solución. Es un conflicto que se presenta como inconveniente para alcanzar objetivos o estabilidad en distintos ámbitos.
Pasos para resolver un problema
- Identificar el problema. La solución de problemas y toma de decisiones comienza reconociendo que hay una situación que quiere solucionarse. Muchas veces un problema crece hasta que nos sorprende.
- Describir el problema. En esta etapa es necesario recabar información para poder describir el problema de la manera más correcta y veraz, ayudado por técnicas como: análisis de datos, intercambio de ideas, análisis del campo de fuerza o análisis de la palabra clave.
- Analizar la causa. Aquí se busca la causa original del problema. Identificar las fuerzas que contribuyen a que el problema empeore, clasificará entre las posibles causas y eliminará los efectos derivados de las mismas.
- Soluciones opcionales. Su objetivo es completar una lista de alternativas concebibles. Lo que se busca son estrategias que se dirijan hacia la causa original y resuelvan el problema de una vez por todas.
- Toma de decisiones. Es eliminar las peores alternativas y comparar las restantes unas con otras. El objetivo es encontrar una solución correcta utilizando un proceso práctico y científico. Tal vez exista una decisión correcta que, sin embargo, no funcionará a menos que todos los implicados la acepten.
- Plan de acción. La mejor solución concebible y con la que todo mundo esté de acuerdo no resolverá ningún problema si no se pone en acción. En un plan de acción se detalla quién hará qué cosa y cuándo. Organiza las tareas a través de las cuales se implementará la decisión
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